Craps adalah permainan yang sulit untuk dipertaruhkan pada pandangan pertama, dan peraturannya sebenarnya sedikit rumit, tetapi setelah Anda mempelajari cara memainkannya, Anda dapat sangat menikmatinya … Ini sangat populer di kasino darat Amerika, di mana dadu tabel sering kali hidup. Harap kuasai aturan Claps dan nikmati kesenangannya!
Tepuk tangan yang pada pandangan pertama sulit tetapi ternyata mudah dimenangkan
Dice dua kocok, dadu melepaskan apakah orang yang melempar dadu dengan dadu untuk memenangkan blackjack dan keterampilan strategi poker dan pemain tidak dapat mempengaruhi hasil. Oleh karena itu, meskipun Anda seorang pemula, Anda tidak akan dirugikan, dan tingkat pengembaliannya tinggi (house edge rendah), dan ini populer sebagai permainan kasino yang mudah dimenangkan.
Mari kita bandingkan House Edge dengan sedikit permainan kasino online lainnya.
Jack hitam: 0,4-0,6%
Baccarat: 1,06-1,24%
Dadu: 1,36-1,41%
Slot Video: 1-5%
Roulette (Eropa): 2,7%
Roulette (Amerika): 5,26%
Seperti bakarat, ini juga permainan populer untuk pemain papan atas yang mempertaruhkan banyak uang.
Cara bermain tepuk
Dalam dadu, salah satu pemain yang berpartisipasi menjadi “penembak” (pelempar) dan melempar dua dadu. Hasilnya ditentukan oleh hasil dari dua dadu. Pemain yang berpartisipasi bertaruh apakah penembak akan menang atau kalah. Penembak berputar searah jarum jam pada pemain yang berpartisipasi.
1. 1. Setiap pemain yang berpartisipasi menempatkan chip di meja dadu dan taruhan. Di mana Anda meletakkan chip Anda tergantung pada apa yang Anda pertaruhkan. Lihat “Taruhan Craps Dasar” di bawah ini untuk informasi lebih lanjut.
2. 2. Penembak pertama melempar dua dadu (disebut lemparan keluar). Saat ini, aturan untuk selalu melempar dengan satu tangan.
Jika total dari dua dadu adalah 7 atau 11 → Penembak menang (Alami)
Total dari dua dadu adalah 2, 3, 12 → Total kekalahan penembak (Craps)
Total dari kedua dadu tersebut adalah 4, 5, 6, 8, 9, 10 → Dadu yang dilempar pada saat itu menjadi “poin” dan permainan berlanjut ke lemparan kedua. Pada lemparan kedua, jika jumlah poin yang sama dengan “poin” ini muncul, penembak menang.
3.2 Lemparan kedua.
Jika total kedua dadu sama dengan poinnya → Shooter menang
Total dari dua dadu adalah 7 → Penembak kalah (Tujuh keluar)
Total dari dua dadu adalah lainnya → Lanjutkan ke lemparan ketiga
4.3 Lemparan ke-3 dan ke-4 berlanjut sampai penembak menang atau kalah. Saat ini, “point” selalu menggunakan angka yang keluar pada lemparan pertama.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *